Ответ на вопрос - самосожжение.
Ну что ж, кампания худо-бедно стартовала, пару сессий мы отыграли, отчеты имеются, можно вести документацию.
Итак - система любимое мной D&D 4, сеттинг - Забытые Королевства, а если еще точнее - Neverwinter Campaign Setting.
Участники:
Morney, дварф-файтер Морни Сильверхельм
Silent, человек-жрец Силмид Телстэрр
Velnosfer, тифлинг-псион Акменос Амарзиан
Salaufein, человек-колдун Каэрас
Пролог. На пути в Невервинтер. 12-16 Тарсах. By me
В самом начале весны, 12-го числа Тарсаха, из гавани Глубоководья вышел двухмачтовый бриг "Синяя чайка" под командованием капитана Альбрехта Карандора. Пунктом назначения брига значился порт Невервинтера, а везла шхуна пассажиров - торговца из Глубоководья Освальда Мирна, двух его помошников, полурослика Когни и юношу Тэроса, телохранителя-драконорожденного, и их четверых попутчиков - Акменоса, Силмида, Морни и Каэраса, каждый из которых направлялся в Невервинтер по собственным неназванным причинам.
Помимо этого трюмы брига были нагружены принадлежащими Освальду Мирну товарами.
Каэрас расспросил капитана о Невервинтере, в чем к нему присоединился дварф Морни, которого, главным образом, интересовали минтарнские наемники.
Акменосу не повезло - его организм оказался неприспособленным к морскому путешествию, и весь первый день путешествия юноша страдал от морской болезни... к сожалению, Силмид, пожелавший помочь, ничего не мог сделать.
Ночь прошла спокойно, не считая трудностей Морни, который был не в состоянии спать в гамаке, предназначенном для человека.
Однако дальше все пошло не так гладко.
На вторую ночь на палубу вскарабкалисьчудовища-сахуагины. Если бы не дежурные моряки, один из которых услышал треск вонзаемого в борт трезубца, команду и пассажиров могли втихую заколоть и попировать.
Бдительный матрос успел поднять тревогу и стал первой жертвой.
Разбуженные суматохой герои высыпали на палубу...
Там царил хаос. Моряки сражаются с какими-то морскими чудовищами, повсюду крики, стоны, вопли и лязг стали. Соленый морской воздух смешивается с характерным запахом крови. На палубе уже валяются несколько тел. Трупов, принадлежащих членам команды, куда больше, чем тел чудовищ.
Следует бой (десять миньонов, четыре сахуагина, семь матросов, капитан и наши герои), который отыграли мы достаточно быстро, но слишком сумбурно и практически без отыгрыша.
Сахуагины потерпели поражение.
Чудовищ - за борт! - прозвучала хриплая команда капитана. - Своих - похоронить, как полагается, по морскому обычаю. Чернобород, займись...
Моряки проворно выбросили трупы сахуагинов за борт.
Тела павших товарищей собирали у борта, после чего первый помощник Торнид "Чернобород" Келинн прочелнад ними молитвы, провожая в последнее плаванье и умоляя жестокую хозяйку морей, Амберли, в смерти быть к ним милостливей, чем в жизни, а свою покровительницу Вокин - забрать души павших к себе, во владения Вечного Солнца ко дворцу Четырех Солнц Амонатора.
Затем капитан подошел к героям и пригласил их к себе, угостив выпивкой и поделившись сомнениями относительно дальнейшей судьбы судна - почти всех матросов убили, и вести корабль в порт было некому... Герои предложили временно исполнять обязанности членов команды. Капитан был вынужден согласится, не найдя другого выхода.
Впрочем, "Синей чайке" повезло (и вам действительно очень повезло - если бы Зак выкинул не шесть на д6...) - на следующий день им встретился корабль из Тармалуна, так же направляющийся в Невервинтер. Тармалунские торговцы любезно поделились частью своей команды, которая и помогла дойти до Невервинтера.
И вот...
После трех дней плаванья герои видят перед собой невервинтерскую гавань. С моря открывается прекрасный вид на город, особенно, на цивилизованную его часть. Видны величественные прекрасные здания, жмущиеся друг к дружке дома, оживленный рынок и, повсюду - строительные леса, каменные блоки и прочие атрибуты отстраивающегося мегаполиса.
В небесах над доками, прикованный к земле огромными цепями, парит воздушный остров, к которому ведет едва заметный отсюда мост.
Капитан неторопливо и уверенно вводит корабль в гавань, обходясь без всяких лоцманов. Сразу видно, что он уже бывал здесь не раз. Корабль проходит как раз над небесным островом, звучит команда "Бросить якорь!" и команда проворно начинает швартоваться.
Наконец опускается трап.
Добро пожаловать в Невервинтер!
Глава 1
Глава 1. Часть 1. Проститутка-тифлинг наносит удар! By Morney
16 Тарсах.
Итак, милостью Морадина ноги мои обрели наконец твердую поверхность. Я ни разу не плавал на кораблях и, признаться, весьма недолюбливаю такой способ передвижения. Но так или иначе, мы прибыли в Невервинтер. Во истину справедливо его второе имя - Жемчужина Севера! Город потрясал своим величием и красотой, даже неся на своем венценосном челе шрам от катаклизма. Один лишь Небесный Остров стоит того, чтобы голова пошла кругом. Белокаменные стены, высокие шпили башен, сверкающие на солнце подобно драгоценному оружию. И великое множество народу: люди, дварфы, халфлинги - просто океан всевозможных рас и существ. Да, могу со всей ответственностью заявить, что людское племя, несмотря на всё, что нам о нем говорили, умеет строить города. Взять хотя бы то, с каким качеством они обрабатывают каменные блоки. Это явно свидетельствует о том, что люди освоили метод █████████ и даже █████████████ (вычеркнуто мной за ненадобностью - Морни Сильверхельм). Однако, я отвлекся.

Мы миновали длиннющий деревянный причал и уже было решили спросить у какого-нибудь горожанина дорогу к ближайшей таверне, как путь нам преградила юная леди с рогами - тифлинг! Ни разу не видел я девушек-тифлингов. Надо сказать, барышни они дюже худосочные, хрупкие и создают впечатление, что они либо больны, либо страдают от истощения. Но, Бог-Отец свидетель, как же я ошибался! Эта девчонка налетела на нас, как вихрь.
- Ну здравствуй, братец! - проговорила она, обращаясь к моему спутнику, Акменосу Амарзиану. Тон ее слов был таким, что по спине пробежал холодок. У нас, например, так родственников не встречают.

Акменос выглядел весьма удивленным - видимо, девушка была ему не знакомой. Он так и сказал ей, но она не отступилась, а наоборот, изготовила к бою свой короткий меч.
- Снимай рубашку! - потребовала она.
Неслыханная дерзость - чтобы вот так, к почтенному незнакомцу обращаться с оружием в руках. Клянусь своей бородой, мы приложили все силы, чтобы образумить наглую девчонку, но тщетно. Она зло зыркнула на нас и растворилась в воздухе прямо у меня под носом! Чудеса...
На этом чудеса не прекратились. Акменос взревел от боли, а на груди его сама собой раскрылась глубокая рана! Словно кто-то полоснул его невидимым клинком. Мы напрягли все наши чувства, но без толку. Новая рана появилась на тебе моего товарища, новый вопль боли исторгло его горло. Раны были глубокими и болезненными, но не настолько опасными, чтобы истечь кровью. Однако наш Акменос начал стремительно терять силы - лезвие клинка, нанесшего эти раны, было напитано каким-то ядом.
Эта взбесившаяся коза, воспользовавшись каким-то грязным трюком, стала невидимой и решительно собиралась выпотрошить моего товарища, словно камбалу. Мы быстро окружили Акменоса, пытаясь защитить его от подлых атак невидимого врага. Но куда уж нам! И лежать бы ему на пристани, если бы кто-то из моих спутников не догадался использовать хитрое заклинание. Волжебство, видимо, достигло цели - наша противница охнула от боли. Я же каким-то шестым чувством ощутил движение воздуха рядом со мной и немедленно атаковал, но хитрая бестия играючи уклонилась от моего выпада. Моя секира лишь вспорола воздух.
- Да прекрати же ты это безумие! - взмолился я, бросив короткий взгляд на бедного Акменоса. Тифлинг, оскальзываясь в луже собственной крови, сорвал с себя рубашку. О, Боже! На груди его красовался уродливый рубец от ожога - зловещий символ темного божества девяти кругов ада Асмодея. Кто и с какой целью изувечил моего товарища, я не ведал.

- Значит, я не ошиблась! - прошипела кровожадная бестия, - А теперь ты умрешь!
Однако, ее словам не суждено было сбыться. Наш спутник Силмид Телстэрр, почтенный священник и клирик Амонатора, сотворил молитву во славу своего бога, и раны на теле Акменоса чудесным образом стали затягиваться, кровь перестала течь, и сама жизненная сила частично вернулась к нему. В это время колдун Каэрас, юноша из людского племени, настолько удачно сотворил заклинание, что наша противница вновь предстала перед нами и, мало того, замерла на месте, как вкопанная, лишь вращая глазищами в бессильной злобе.
И вновь моя секира достигла цели, вновь ударила злодейку. Но - о чудо! Она продолжала стоять на ногах!
При всей злобе, которая бушевала в моих жилах, я не мог не восторгаться боевому мастерству и безудержному упорству этой девочки, как не мог и лишить ее жизни. Она продолжала стоять столбом, и Каэрос решил исход схватки. Кудесник обрушил на нее свою мощь. Волосы на моей голове поднялись дыбом, заломило зубы, что-то тяжко ухнуло, отозвавшись сотрясением всех моих внутренностей. Огонь лютой злобы в глазах у храброй девушки угас, и она без чувств повалилась наземь.
А на пирсе вокруг нас, меж тем, собралась приличная толпа. И вместо того, чтобы вмешаться и прекратить кровопролитие, эти трусливые ублюдки топтались на безопасном расстоянии и - клянусь Морадином! - они делали на нас ставки! Гостеприимный городишко, нечего сказать. Не теряя времени, я надежно связал рогатую разбойницу, и мы затащили ее в какой-то проулок между двумя пакгаузами.

Коротко посоветовавшись, мы решили допросить нашу пленницу, предварительно приведя ее в чувство. Силмид обратился к своему богу, и веки девушки дрогнули. Через мгновение она открыла глаза, вновь, словно кипятком, окатив нас своей неукротимой злобой. На все наши распросы она либо молчала, либо отпускала язвительные шутки. Единственное, что удалось выяснить, это что нашего Акменоса поджидает какой-то тифлинг.
- Закругляемся! - в пол-голоса проговорил Каэрос, - Стража!
Я настоятельно советовал своим спутникам сдать дерзкую девчонку страже. Но она предложила проводить нас к тому загадочному тифлингу. Мы согласились. Я снял путы, и мы отправились в город, удачно избежав встречи с наемниками.
Еще одна достопримечательность Невервинтера - это его мост. Издали он напоминал летящего низко над рекой чудесного зверя - Виверну. Потрясающе красивое строение так и называлось - Летящая Виверна. На мосту путь нам преградили стражники, которые потребовали по пять монет с каждого. Да, сумма для меня не маленькая, но город переживал трудные времена. И вот, таращась на чудесный мост, я отвлекся от нашей пленницы. А она того и ждала - словно спущенная пружина, она взмыла вверх и стрелой вонзилась в водную гладь, подняв лишь крохотную волну. Каэрос запоздало бросил ей в след заклинание, но волшебная молния лишь вспенила воду в футе от девушки. Тщетно вглядывались мы в зеленые воды реки - разбойницы и след простыл. Вот так-то. Нас, четверых взрослых, уверенных в своих силах мужчин, жестоко посрамила какая-то рогатая девушка-подросток.
Чует мое сердце - спать нам теперь с одним открытым глазом. Едва ступив с корабля, мы нажили себе опасного врага. Меж тем время ланча миновало, о чем напомнили звуки, исторгаемые моим животом. Все мы вымотались за последние дни, поэтому решили отыскать местечко для ночлега. Горячая еда и добрая выпивка нам были бы весьма кстати.

Глава 1. Часть 1. Проститутка-тифлинг наносит удар! By Salafein
Сойдя на берег после оказавшегося нелегким плаванья, герои поначалу растерялись, не зная с чего начать свои дела в раскинувшемся перед ними огромном городе. Наконец, когда торговец с их судна, переговорив с капитаном, отправился по своим делам, они решили его догнать.
Однако когда путники собрались последовать за капитаном, случилось нечто неожиданное. Девушка-тифлинг вынырнула из окружающей героев портовой толпы и со словами «Наконец-то мы встретились, братик!» бросилась на Акменоса.
Акменос, удивленный этим не менее своих спутников, и Морни попытались успокоить девушку и убедить, что она ошиблась. Поначалу им удалось вызвать у нее замешательство, однако, когда Акменос отказался снимать рубашку (и обнажать символ Асмодея на груди), девушка снова бросилась в атаку.
Произошел короткий но жаркий бой; девушка, использовав мощное заклинание невидимости, сумела добиться преимущества перед и без того озадаченной командой героев и серьезно ранить Акменоса. В надежде прекратить драку, Акменос все же показывает знак на своей груди.. впрочем, из его спутников знак опознали только Силмид и Морни, а девушка лишь продолжила атаку, окончательно убежденная в своей правоте.
Несмотря на отчаянные попытки, герои не смогли достать буйную «сестричку» во время действия невидимости, и Акменосу это едва не стоило жизни. Но как только заклинание покрова рассеялось, героям удалось быстро парализовать, оглушить и связать девушку.
Оттащив ее в проход между портовыми зданиями, герои привели девушку в чувство и попытались допросить, однако методы убеждения не подействовали, да и мягкие попытки Акменоса прощупать сознание «сестренки» псионикой не увенчались успехом. По своей воле девушка сказала лишь одно: она может провести Акменоса к человеку, который сумеет все объяснить. Спутники тифлинга были не в восторге от подобной идеи, но девчонку не очень-то интересовало их мнение.
Каэрас, убедившийся, что произошедшая стычка есть личное дело тифлинга, отошел от своих спутников и случайно услышал разговор одного из портовых зевак со стражниками: драка в порту не осталась незамеченной.
Ввиду угрозы быть обнаруженными и объясняться перед стражей, героям пришлось поторопиться. Акменос вломился в сознание девушки силой, но был просто-таки оглушен обрушившимся на него потоком эмоций и воспоминаний: изнасилования, бордели, жестокость… и много чего еще, имеющего к нему гораздо более непосредственное отношение.
Кроме того, незаметно покинуть доки со связанной девушкой нечего было и думать. Спутникам оставалось лишь положиться на сказанное девушкой, ее заинтересованность не упускать Акменоса. Оставив путы лишь на руках пленницы, герои последовали за ней к воротам Невервинтера. Перед стражей у ворот, впрочем, девушку пришлось развязать совсем, чтобы не вызвать подозрений.
Уплатив пошлину за вход в город, герои вошли в Невервинтер по извилистой тропе над рекой… чем воспользовалась их пленница, прыгнув в реку с кручи. Заклинание Каэраса, которое он держал про запас на случай подобной выходки, прошло мимо цели. Героям, обозленным и расстроенным таким незавидным завершением необычной встречи, оставалось лишь найти себе место для ночлега. И надеяться, что Акменос, приведя свои мысли в порядок, сможет рассказать им больше…
Глава 1. Часть 2. "Маска Лунного Камня" by SilentПутники добрались до гостиницы «Маска Лунного Камня», сняли в ней две двушки на два дня (комнаты не смежные) – на большее денег не хватило.
После короткого совещания, путники решили, что все еще «контуженого» Акменоса нельзя оставлять одного. Поэтому, пока Силмид оставался с пока еще не пришедшим в себя тифлингом, Каэрас посетил гостиничную библиотеку. Там ему повстречалась таинственная личность, которая дала молодому колдуну странную книгу. Книга оказалась без названия и написана была на 5 языках. Каэрас смог прочесть только текст, написанный на чондатанском (если не ошибаюсь; что он там прочел, надеюсь, он сообщит нам сам, так как я уже не помню).
К тому моменту, когда Каэрас вернулся из библиотеки, Акменос уже очухался. Тифлинг наконец поведал своим спутникам, что же ему удалось «прочесть» в памяти «сестренки». А именно, о таинственных целях Мордаи, для достижения которых ему необходимо было поженить тифлингов (мне очень сложно по памяти написать что-то конкретное, поэтому надеюсь на более подробную информацию от Вела). После, Каэрас показал товарищам свою находку – таинственную книгу – и попросил их помочь расшифровать ее. Силмиду удалось прочесть записи на эльфийском. В них рассказывалось об аболетах, их появлении на Фаэруне, войне с предками – аболетами с Дальнего Царства, и их псионических силах. Также в книге упоминалось странное место – Ксиффу, которое не сказало путникам абсолютно ни о чем.
Cам Каэрас сумел разобрать только фрагменты на чондатанском, с помощью Силмида также были прочтены отрывки на эльфийском.
Суть полученного из обоих фрагментов: речь в дневнике безумца идет о древнейших временах, о существовавшем некогда народе аболетов. Эти товарищи поклонялись небесным чудовищам, активно использовали звездную магию и даже нашли способы изменять с ее помощью реальность.. по всей видимости, более кардинально, чем это делает обычная магия. Кроме того, в текстах упоминалось место под названием Ксиффу и Дальнее царство.
Ни Каэрас, ни его спутники не обладали никакими личными знаниями об этом народе или месте.
Позже товарищи разделились в попытках собрать побольше информации.
Акменос занялся сбором информации о Мордаи, и в результате смог узнать месторасположение его дома в районе Черного Озера.
Каэрас еще раз посетил библиотеку (что он там нашел, лучше пусть расскажет сам, сами знаете почему).
Силмид попытался узнать у хозяйки гостиницы насчет работы (кошель уже показывал дно), но она отправила его к Сабине, генералу минтарский войск. Местный священник Ильматера (храм находиться рядом с гостиницей) рассказал некоторые слухи: о пугающих дьявольских символах на домах в районе Черного Озера и о провидице из Хелмовой Твердыни. На пути в храм Силмид стал свидетелем редкого явления – Плача Селуне – с Луны на город упали три сверкающие слезы, считающиеся ценными артефактами (места их падения клирик запомнил).
Глава 1. Часть 2. Морни by meПрибыв в Невервинтер 16-го числа Тарсаха, Морни Сильверхельм был вынужден принять участие в стычке между неизвестной девушкой-тифлингом и одним из его попутчиков. Это задержало его на несколько часов, но не стало помехой исполнению приказа. Несколько вопросов портовым пройдохам, подкрепленных медяком или блеском секиры, направили дварфа в нужное место.
Зал Правосудия, прославленный храм Тира, а сейчас - штаб администрации Нового Невервинтера.
Минтарнские стражники попытались было задержать его, но Морни службу знал и вскоре пересек порог занимаемого генералом Сабиной кабинета. В кабинете Сабина была не одна. Её вторым посетителем был другой дварф. Более того, судя по виду обоих, они о чем-то ожесточенно припирались, но как только вошел Морни, стихли, и уставились на него. Что ж, от лица всего клана Сильверхельм Морни не собирался ударить в грязь лицом и по всей форме отрапортовал. Вместо того, чтобы удивиться столь необычному "подкреплению" из одного дварфа, Сабина в ответ яростно улыбнулась.
-Вы хотели солдат? Вот ваши солдаты! - заявила она второму дварфу. Затем, обращаясь к Морни, добавила: - Вольно. Первое задание получите у господина Хорнвальда, - кивок на второго дварфа. - Свободны.
Дело оказалось в следущем. Хорнвальд Стоншильд был главой новообразованной невервинтерской гильдии строителей. Гильдия получала неплохие деньги от лорда Неверэмбера, который отстраивал Анклав Защитника, а значит являлся главным - и единственным - но дьявольски крупным заказчиком.
Одним из его заказов была канализация, которая изрядно пострадала во время катаклизма. Пока время терпело, гильдия занималась другими градостроительными работами, но бесконечно откладывать ремонт канализации было невозможно. Посылать рабочих наобум в длинные тоннели, где за десятилетия наверняка завелись хищные твари или ЧТО похуже, Хорнвальду не улыбалось. Зачем губить строителей, когда есть специально обученные солдаты? И глава гильдии отправился к главнокомандующей минтарнскими наемниками с просьбой выделить отряд для зачистки и составления плана канализации.
Сабина такой рациональной идее решительно не обрадовалась.
Генерал была озабочена подготовкой мер безопасности по случаю очередного прибытия лорда Неверэмбера в Невервинтер - предполагалось, что корабль из Глубоководья с Неверэмбером на борту войдет в гавань менее, чем через неделю. Привычный дефицит людей стал еще острее, и выделять солдат для того, чтобы нырять в дерьмо?
Словом, общий язык Сабина и Хорнвальд не нашли. Зато дварф всегда поймет дварфа. Морни резонно заметил, что ему лезть в дерьмо тоже не с руки - тем более, в одиночку. Хорнвальд дал понять, что в его распоряжении есть небольшой фонд, который он может потратить на обеспечение безопасности своих рабочих. Морни по-прежнему не горЕл энтузиазмом в одиночку ползать по тоннелям, где действительно могли завестись хищники. С другой стороны, в ходе путешествия он познакомился с тремя достойными господами, доказавшими в ходе путешествия, что они не из робкого десятка. Господа эти наверняка не откажутся сделать доброе дело на пользу замечательному северному городу в обмен на звонкую монету...
В общем, переговоры заняли всю ночь, множество кружек эля и не одну выкуренную трубку. Хорнвальд, довольный понимающим собеседником, устроил того на ночлег. Поутру они разошлись, условившись на ста пятидесяти золотых каждому за услугу по очистке канализации в Анклаве Защитника от любых хищников и составление приблизительного плана канализационных тоннелей.
Глава 1. Часть 3. Канализация. Затоптанные ящерицами. Тарсах 17 by SalaufeinНочь в Маске Лунного Камня выдалась спокойной для всех, кроме Каэраса. Его этой ночью терзали кошмары, виденияя города в мистических и инфернальных тонах. Поэтому утро началось со страшного крика из комнаты Каэраса. Разумеется, его товарищи заподозрили худшее, город уже оказал героям не самый радушный прием, однако прежде чем Силмид и Акменос успели вломиться к Каэрасу в комнату, он сам открыл дверь и успокоил спутников. Впрочем, времени побыть в одиночестве и успокоиться Каэрасу не дали: прибежавшая на тот же крик служанка сообщила, что внизу почтенных шумных господ кто-то ждет. Кроме того, Акменос получил письмо от таинственного Мордаи, но о его содержании распространяться не стал.
Кем-то оказался Морни. Поприветствовав товарищей, он рассказал им о полученном от Хорнвальда поручении - исследовать отрезок канализации под Анклавом на предмет возможных опасностей (подробности поручения можно прочитать парой постов выше).
Сие дурно пахнущее задание не вызвало у команды особого энтузиазма, однако, посовещавшись они поняли: взяться за альтернативный вариант, поиск Слез Селуне, они не могут без дополнительной информации. Силмид не обладал никакими знаниями о том, как именно искать Слезы, обшаривание предполагаемых мест падения - дело долгое. В то же время задание Морни не ждало, да и небольшой фрагмент канализации обшарить быстрее, чем половину города.
Придя к этим выводам, товарищи отправились к Хорнвальду, дабы узнать у него подробности.. но подробностей оказалось немного. Рабочие не видели в тоннелях ничего конкретного - они просто отказывались спускаться туда, прежде чем авторитетные, вооруженные и подготовленные личности не скажут, что тоннели чисты и никакой нечисти в них не завелось.
Впрочем, Каэрасу удалось воспользоваться отчаянным положением Хорнвальда: команде были обещаны пропуска, избавляющие их от досадной необходимости отдавать по пять золотых за каждый вход в Невервинтер, кроме того они получили аванс на подготовку к операции,50 золотых на человека и пару советов где можно закупиться необходимыми вещами.
Купив несколько зелий (2 противоядия, одно малое лечебное зелье), товарищи сообщили Хорнвальду о готовности и спустились в канализационные тоннели. Помимо проверки безопасности, Хорнвальд затребовал план тоннелей - эту часть взял на себя Каэрас.
Сначала все шло довольно гладко, ничего непредвиденного не происходило: несколько небольших обвалов обветшалой кладки, стайка огромных крыс. В дальней части тоннелей героям пришлось упокоить несколько сгустков серой слизи: твари скользили в мутных водах стоков, выдавая себя только адскими волнами вони.. тут уже товарищам пришлось быть внимательней.
Однако, когда исследование тоннелей уже близилось к концу, героям встретилась бОльшая опасность. В одном из ответвлений тоннеля они заметили труп. Каэрас собрался было осмотреть его, но в этот момент из обвалившейся ветки тоннеля вынырнули стаи хищных ящеров и набросились на героев. Кроме того, бой привлек внимание еще двух сгустков слизи.
Последовал бой - три стаи ящеров, два сгустка серой слизи, и увы, этот бой оказался героям не по зубам. Ящеры, бросаясь врассыпную, не давали героям ударить их в полную силу, а их количество позволило в свою очередь осыпать героев градом ударов. Первым пал Морни, привычно оказавшийся в гуще боя. Стойкость дворфа, лечебная магия Силмида и припасенное зелье лечения позволили ему продержаться долго, очень долго, однако недостоаточно для того, чтобы его товарищи перебили мелких изворотливых тварей, насевших на него. Акменос и Силмид последовали за дворфом, успев однако прихватить собой большинство ящеров. Каэрас попытался добить последнюю стаю, используя весь свой арсенал колдовской силы.. но безуспешно.
В итоге Морни и Акменос погибли - бой слишком затянулся, и они окончательно провалились в забытье. Силмид и Каэрас, находившиеся без сознания, смутно ощущали какое-то движение, похоже их куда-то несли. Сумев на миг открыть глаза в проблеске сознания, Каэрас успел заметить процессию людей в длинных черных мантиях...
Глава 1. Часть 4. Воскрешение. Тарсах 18 by MorneyКаэрасу вновь пригрезился кошмар, в котором он под аккомпанемент
невидимого хора вонзил ритуальный кинжал в какого-то дварфа. И в этот
момент он проснулся. Состояние было не самое замечательное, однако раны
были перевязаны а на тумбочке в изголовье кровати обнаружилась кружка с
прохладной водой. Каэрас после беглого осмотра понял, что находится не в
«Маске».
Но вскоре появилась служанка с завтраком и пояснила,
что спутники находятся в поместье Веллгард. Единственное, что приходило
на ум – это фамилия Велл.
Акменос пришел в себя в странном
помещении. Сумрак разгоняли множество свечей, поставленных вокруг него
кольцом, и три жаровни у дальней стены. Он лежал в центре каменного
круга и увидел над тобой склонившегося тифлинга. Благодаря чужим
воспоминаниям, он узнал его лицо. Это и есть Мордаи.
Мордаи Велл –
последователь Асмодея - смог оживить погибших спутников, однако вернуть
душу дварфа в его тело оказалось не по силам. Но Мордаи предположил,
что в других храмах смогут оживить дварфа. Ближайший из них – храм
Селуне у Северных врат. Кроме того, таинственный жрец пояснил, что
уладил наши дела с Хорнвальдом, но неизвестно, как к этому отнесся сам
Хорнвальд.
Дженази был кучером экипажа, на котором спутники
доставили тело дварфа в храм Селуне. В экипаже обнаружился объемистый
мешок с восемьюстами золотыми монетами, которые пожаловал Мордаи для
воскрешения дварфа. Единственной его просьбой было то, чтобы товарищи не
убили ее при следующей встрече.
На пороге храма их встретила
Леди Жасмин – женщина-эладрин с бледно-голубыми глазами и в белоснежном
платье. Она согласилась воскресить Морни в обмен на Слезы Селуне – все
три Слезы нужно доставить в храм. Однако, Леди жасмин понятия не имеет,
как они выглядят, и как их отыскать. На том и порешили. И следующие
восемь часов провели в роли участников утомительного ритуала, в ходе
которого жрице удалось таки вдохнуть жизнь в тело дварфа.
После
очередного монотонного куплета лунной песни грудь дварфа дернулась, он
закашлялся, открыл глаза и привстал. Дварф ощущал ужасную слабость и был
просто жутко голоден. Он немного походил, чтобы размяться. Леди Жасмин
попросила оставить ее и заняться поисками Слез. Спутники поблагодарили
ее и принялись обсуждать, что делать дальше. А дварф тем временем
расшнуровал дрожащими пальцами свой мешок и принялся уплетать вяленое
мясо. Дварф извинился перед товарищами за то, что втянул их в такое
смертельное в буквальном смысле приключение и поблагодарил за заботу.
В
ходе непродолжительной дискуссии было решено оставить в экипаже деньги,
которые дал для воскрешения Мордаи Вэлл и отправиться к Хорнвальду. Его
спутники обнаружили в Зале Правосудия. Старый дварф едва не пускал дым
из ушей при виде авантюристов. Он отказался иметь с ними дело и сказал
лишь, что в канализацию вошла толпа каких-то психов. Впрочем, остальную
часть платы он не отдал. Думается, дварф не скоро вернет свое
расположение…
Каэрас плюнул на мостовую и приколол к стене
арбалетным болтом недочерченную карту подземелий. За этим занятием их и
застал Риттикус Рансвальд, клерк-человек с моноклем в глазу и стопкой
бумаг в руках. Он принес пропуска для беспрепятственного прохода в
Невервинтер.
Пока приключенцы решали, куда двинуться дальше, на
улице завязался настоящий бой между минтарнскими наемниками и какими-то
темными личностями в серых одеждах. Три минтарнца и пять налетчиков –
спутники решили помочь наемникам и вступили в бой. Зазвенела сталь,
загудел от заклинаний воздух. На этот раз обошлось без летальных
исходов, слава Морадину, но один из наемников погиб. Дварфу удалось
догнать и вырубить одного из нападавших. Капитан наемников Ленброк
Хоквинтер поблагодарил приключенцев за помощь.
После боя было
решено отправиться в Тармалунский торговый дом за компонентами для
ритуала. Здание располагалось совсем рядом, из трубы шел дым, из окон
мягко лился свет. Видимо, тармалунцы слишком жадные, чтобы сворачивать
торговлю на ночь.
В торговом доме было тепло, пространство
освещалось масляными лампами, в глазах рябило от огромного разнообразия
товаров: оружие, доспехи, пузырьки со снадобьями и вовсе неведомые вещи.
Друзья быстро нашли необходимые компоненты и вернулись в «Маску».
Расшифровкой
рукописи дневника Салазара занялся Акменос Амарзиан. Тифлинг бился над
текстами восемь часов. В ходе этого удалось выяснить следующее:
Книга
переплетена в кожу неизвестного животного или существа. Это, по
видимому, записки безумца. Страницы, несколько сотен, заполнены крупным,
дико скачущим почерком. Повествование идет как минимум на пяти языках,
причем автор кое-где сбивается на другой язык прямо посреди фразы.
Языки:
Абиссальный (алфавит - баразад), чондатанский (алфавит - торасс),
драконий (алфавит - иохарик), унтерский (алфавит - торасс), эльфийский
(алфавит - эспруар).
Чондатанский язык: это заметки какого-то
существа, по-видимому, исследователя или искателя знаний, о месте под
названием Ксиффу и о населяющем это место народе под названием аболет
или аболеты. Также идет речь о древних битвах, в которых небесные тела
служили планарными порталами и проводниками элементальных планов, и
использовались какими-то сущностями.
Драконий язык: Древнейший попал
на Фаэрун еще тогда, когда боги и Предтечи сражались между собой, а
Мерроборос был единственным континентом Торила. Он был свидетелем всех
древних битв, свидетелем вознесения и гибели рас Создателей. Он хранит
себе память о тех временах.
Унтерский: автор дневника - тёрами
Салазар, историк и ученый, занимавшийся изысканиями моря Павших Звезд -
преимущественно в поисках сокровищ. Однажды в руки Салазара попало
нечто, что он в своих записках называет "Сердце Грез". Он занялся
исследованиями природы и происхождения "Сердца".
Эльфийский: аболеты
- это эволюционировавшие потомки другого народа, родом из Дальнего
Царства (Фар Реалм). Чтобы приспособиться к условиям Фаэруна, аболты
эволюционировали и менялись, и сейчас две ветви - фаэрунские аболеты и
оставшиеся в Дальнем Царстве - враждуют между собой. Аболеты,
по-видимому, обладают способностью воздействовать на реальность или
искажать само ее полотно - так, место под названием Ксиффу отличается
непривычным, искаженным пространством, где не действуют привычные законы
геометрии и гравитации - возможно, экстрапланарные пространства.
Абиссальный:
во время войны богов и Предтеч аболеты из-за границ планов стали
осторожно проникать на первичный материальный план, используя звезды и
некоторые другие небесные тела как порталы и проводники для магической
силы. Так на Торил, в его необъятные моря, попал аболет, которого позже
назовут Древнейшим. Он знал многие секреты неизведанных царств ВНЕ
планов, знал тайны народа аболетов и умел пользоваться звездами как
проводниками силы, знал местоположение таких звезд. Позже он стал
свидетелем зарождения жизни на Ториле, его раскола, появления
цивилизаций и войн.
Все языки: В ходе неисчислимых тысяч лет
жизненные процессы в теле Древнейшего замедлялись, пока он не
превратился в камень. Затем Цирик убил Мистру, и на Фаэрун обрушилась
Магическая Чума, пошатнувшая границы измерений, что привело к цепной
реакции на первичном материальном плане - и Торил снова слился со своим
миром-двойником Абейром. Вместе с Абейром на Фаэрун пришло Господство
Аболетов - государство измененных, приспособившихся к материальному
плану существования, чудовищных существ. Их столица - город Ксиффу,
существующий в неизвестном месте. Как туда попасть, как оттуда выбраться
- вряд ли кому известно.
Салазар, автор этих записок, попал в
Ксиффу с помощью Сердца Грез - как пишет, позже он узнал, что этот
артефакт является оком Древнейшего, вырезанным из его окаменелого тела, и
хранит в себе его знания. Кажется, эти знания и помутили рассудок
Салазара.
Чуть свет Силмид Телстэр спустился в библиотеку и при
свете Солнечного жезла попытался обнаружить какие-либо сведения о
Слезах, но, к сожалению, ни в одном фолианте не нашлось и крупицы
информации по этим артефактам.
Глава 2.
Глава 2. Часть 1. Поиски Слез - за Стеной. Тарсах 19 by meУтром, девятнадцатого числа Тарсаха Каэрас, Морни и Силмид
спустились позавтракать, пока Акменос отсыпался после ночной череды трех
ритуалов, позволявших ему расшифровать записки Салазара. Следует
сказать о том, что ночь не прошла для Каэраса даром - он проснулся,
слыша в ушах инфернальный хор из своих снов.
Утренний завтрак тоже не
принес ничего хорошего. В общем зале товарищи наткнулись на
завтракавшую Сабину, которая только что вернулась после бессонной ночи
работы. Сабина подозвала Морни и устроила разбирательство.
В ходе
разбирательства выяснилось, что вчерашнее вмешательство в схватку между
патрулем и алагондарцами завершилось чередой внезапных ночных арестов и
допросов. Этому Сабина и посвятила ночь. Женщина-генерал попыталась
достигнуть с Морни консенсуса, но все равно не смогла определиться с его
местом в ее наемнической армии... В результате Морни было предложено
просто "не отсвечивать" и не создавать проблем.
В это время в своей
комнате проснулся Акменос. Его разум, переживший за ночь приспособление к
трем различным лингвистическим структурам (а, как известно, именно язык
формирует мышление), в полудреме оказался слишком беззащитным и
затрещал под грузом чужих воспоминаний. Тифлингу то казалось, что он -
шлюха, которую насилует орк в каком-то сумрачном месте, то его
охватывала предсмертная агония алагондарца, погибшего вчера именно по
вине псиона...
Наконец он смог справиться с чужой памятью, не заработав раздвоение личности, и тоже спустился в общий зал.
Там
товарищи решили посвятить сегодняшний день поискам Слез Селуне - они
обещали найти их в обмен на дарованную им милость Селуне, воскрешение
Морни. Для этой цели они обошли Тармалунский торговый дом и
невервинтерский рынок в поисках свитка с ритуалом, позволяющим узнать
одну сплетню относительно цели поисков.
Свиток в единственном
экземпляре нашелся только у торговца-писаря на рынке. Но тот запросил
непомерную цену. В ходе ожесточенной торговли коллективными усилиями
удалось снизить цену более, чем вдвое - улыбка Тиморы, а может быть,
Амонатора...
Свиток ритуала был прочитан в тихом закоулке. Силмиду,
читавшему ритуал, чей-то бесплотный голос прошептал "В Стене
образовалась брешь!" и утих. Что ж, если брешь в защитном периметре,
отгораживающем Анклав Защитника от Разлома, имеет какое-то отношение к
Слезам Селуне, эту ниточку стоило исследовать. Но сначала было решено
нанести визит в Обитель Знаний, некогда сиятельный храм Огмы, славный
своей библиотекой-хранилищем.
Обитель Знаний, двухэтажное здание с колоколами наверху, пережила
катаклизмы в более-менее пристойном виде, однако Огму здесь более не
почитали. Оказалось, что все жрецы покинули храм еще много лет назад,
когда приют для больных Волшебной Чумой перенесли в Хельмову Твердыню.
Остался только один, хранитель знаний Атлаваст, тронувшийся умом и
сберегавший подземные этажи, где и располагались главные библиотеки и
хранилища храма. В доступных же этажах обитали беженцы из Речного
района, поселившиеся здесь, когда обнаружили, что храм необитаем. Один
из них, Мрельдер, с которым и говорили спутники, сказал, что с
Атлавастом можно поговорить, но при этом следует остерегаться - старик
безумен и полон решимости защитить хранилища храма от чужих рук.
Мрельдер упомянул о каком-то недобром инциденте с Атлавастом в прошлом,
но не стал вдаваться в подробности.
Решив, что увещивать безумца
сегодня не будут - Каэрас был в преотвратнейшем настроении, звуки
безумных голосов в голове только усилились - товарищи отправились вдоль
Стены, высматривая ту самую брешь, о которой узнали благодаря ритуалу.
Стена
являла собой цепь фортификаций, каменных стен и заваленных камнями и
мусором зданий, в сочетании с рекой Невервинтер на севере и стенами
кладбища Невердэт на юге предназначенных держать порождения Разлома
подальше от улиц Анклава Защитника. Первоначально это были баррикады и
ловушки, которые немногие оставшиеся жители Невервинтера соорудили еще
тогда, когда город переживал запустение после катаклизма. Многие из тех,
кто охранял Невервинтер от чумных порождений Разлома еще тогда,
привыкли к этому и стали считать чем-то вроде своего священного долга.
Такие народные дружины потихоньку пополняются за счет вернувшихся в
Невервинтер его прежних обитателей, наследственных невервинтерцев и даже
новых граждан.
Лорд Неверэмбер, прибыв в город, одной из главных
задач своим людям назначил укрепление цепи баррикад, и Стена
превратилась в настоящую фортификацию. Сейчас ее патрулировали и
добровольцы-невервинтерцы, и наемники-минтарнцы.
Брешь нашлась на
месте рухнувшего здания, некогда являвшегося частью Стены. Это место
охраняли два отряда минтарнцев - один в здании караула, крепком каменном
сооружении с узкими бойницами рядом с рухнувшим домом, и второй на
уличном посту южнее, с другой стороны бреши. Неподалеку также
расположились горожане с оружием, видимо, не слишком доверявшие
наемникам Неверэмбера.
К ним-то и направилась наша четверка. Поначалу
их встретили спокойно, рассказали, что здание рухнуло недавно, после
удара от упавшей звезды, и заделать брешь пока никто не успел.
Невервинтерец выразил явное недоверие и неприязнь к Лорду-Защитнику, а
когда кто-то из четверки товарищей заговорил о возможной вылазке через
брешь за Стену, невервинтерцы занервничали и стали вести себя
агрессивно.
Озлобленный Каэрас махнул рукой, отчаявшись выведать что-то полезное, и зашагал к рухнувшему зданию.
Его
окликнул стражник-минтарнец. Минтарнцы оказались еще более нервными и
недружелюбными собеседниками, и поначалу потребовали взятку за то, что
пропустят через Стену, но упоминание генерала Сабины и неробкое
поведение заставили их послать странных искателей приключений на все
четыре стороны.
Тогда-то и последовал штурм бреши.
Четверку
заметили почти сразу. Видимо, чудовища Разлома были совсем неподалеку -
едва прозвучали первые шаги по развалинам рухнувшего здания, в узких
проходах среди руин - остальные дома, те, что за Стеной, тоже рухнули от
падения метеорита - в этих проходах показались твари.
Большая часть
из них когда-то были людьми. Чума поразила их тело и рассудок слишком
сильно. Человеческого в этих существах осталось мало.
Так или иначе,
были и другие чудовища. Дрейки, тоже пострадавшие от искажающего влияния
разлома, и совсем уж неописуемые твари, нотики - их морду венчал один
огромный глаз, взгляд которого производил странные фокусы с восприятием -
нотика могла видеть только его жертва.
Товарищи вступили в бой,
избрав оборонную тактику - они сошлись спиной к спине, чтобы не
позволить тварям окружить себя. Это оказалось не очень удачным решением -
из руин вскоре появилось подкрепление чумных.
Отчаянная мольба к
Амонатору защитила четверку от атак хотя бы тез, кто когда-то был людьми
- их импровизированное оружие, палки, берцовые кости и тому подобные
предметы ничего не могли поделать против защищенных сиянием Амонатора
тел. И все же их оставалось слишком много, а из других, более опасных
чудовищ, к тому времени погиб только один нотик.
Казавшийся
бесконечным бой на руинах здания длился около минуты. Ни минтарнцы, ни
невервинтерцы не стали помогать в этом сражении, и, вероятно, зря.
Почувствовав,
что пахнет жареным, товарищи решили отступать. И в тот момент, когда
они побежали, мимо засвистели стрелы, но было поздно. Из руин и дальше,
из-за уцелевших зданий за Стеной, потекли ручейки новых чудовищ. Их было
много. В этот раз десятками дело не обошлось.
Итак - система любимое мной D&D 4, сеттинг - Забытые Королевства, а если еще точнее - Neverwinter Campaign Setting.
Участники:
Morney, дварф-файтер Морни Сильверхельм
Silent, человек-жрец Силмид Телстэрр
Velnosfer, тифлинг-псион Акменос Амарзиан
Salaufein, человек-колдун Каэрас
Пролог. На пути в Невервинтер. 12-16 Тарсах. By me
В самом начале весны, 12-го числа Тарсаха, из гавани Глубоководья вышел двухмачтовый бриг "Синяя чайка" под командованием капитана Альбрехта Карандора. Пунктом назначения брига значился порт Невервинтера, а везла шхуна пассажиров - торговца из Глубоководья Освальда Мирна, двух его помошников, полурослика Когни и юношу Тэроса, телохранителя-драконорожденного, и их четверых попутчиков - Акменоса, Силмида, Морни и Каэраса, каждый из которых направлялся в Невервинтер по собственным неназванным причинам.
Помимо этого трюмы брига были нагружены принадлежащими Освальду Мирну товарами.
Каэрас расспросил капитана о Невервинтере, в чем к нему присоединился дварф Морни, которого, главным образом, интересовали минтарнские наемники.
Акменосу не повезло - его организм оказался неприспособленным к морскому путешествию, и весь первый день путешествия юноша страдал от морской болезни... к сожалению, Силмид, пожелавший помочь, ничего не мог сделать.
Ночь прошла спокойно, не считая трудностей Морни, который был не в состоянии спать в гамаке, предназначенном для человека.
Однако дальше все пошло не так гладко.
На вторую ночь на палубу вскарабкалисьчудовища-сахуагины. Если бы не дежурные моряки, один из которых услышал треск вонзаемого в борт трезубца, команду и пассажиров могли втихую заколоть и попировать.
Бдительный матрос успел поднять тревогу и стал первой жертвой.
Разбуженные суматохой герои высыпали на палубу...
Там царил хаос. Моряки сражаются с какими-то морскими чудовищами, повсюду крики, стоны, вопли и лязг стали. Соленый морской воздух смешивается с характерным запахом крови. На палубе уже валяются несколько тел. Трупов, принадлежащих членам команды, куда больше, чем тел чудовищ.
Следует бой (десять миньонов, четыре сахуагина, семь матросов, капитан и наши герои), который отыграли мы достаточно быстро, но слишком сумбурно и практически без отыгрыша.
Сахуагины потерпели поражение.
Чудовищ - за борт! - прозвучала хриплая команда капитана. - Своих - похоронить, как полагается, по морскому обычаю. Чернобород, займись...
Моряки проворно выбросили трупы сахуагинов за борт.
Тела павших товарищей собирали у борта, после чего первый помощник Торнид "Чернобород" Келинн прочелнад ними молитвы, провожая в последнее плаванье и умоляя жестокую хозяйку морей, Амберли, в смерти быть к ним милостливей, чем в жизни, а свою покровительницу Вокин - забрать души павших к себе, во владения Вечного Солнца ко дворцу Четырех Солнц Амонатора.
Затем капитан подошел к героям и пригласил их к себе, угостив выпивкой и поделившись сомнениями относительно дальнейшей судьбы судна - почти всех матросов убили, и вести корабль в порт было некому... Герои предложили временно исполнять обязанности членов команды. Капитан был вынужден согласится, не найдя другого выхода.
Впрочем, "Синей чайке" повезло (и вам действительно очень повезло - если бы Зак выкинул не шесть на д6...) - на следующий день им встретился корабль из Тармалуна, так же направляющийся в Невервинтер. Тармалунские торговцы любезно поделились частью своей команды, которая и помогла дойти до Невервинтера.
И вот...
После трех дней плаванья герои видят перед собой невервинтерскую гавань. С моря открывается прекрасный вид на город, особенно, на цивилизованную его часть. Видны величественные прекрасные здания, жмущиеся друг к дружке дома, оживленный рынок и, повсюду - строительные леса, каменные блоки и прочие атрибуты отстраивающегося мегаполиса.
В небесах над доками, прикованный к земле огромными цепями, парит воздушный остров, к которому ведет едва заметный отсюда мост.
Капитан неторопливо и уверенно вводит корабль в гавань, обходясь без всяких лоцманов. Сразу видно, что он уже бывал здесь не раз. Корабль проходит как раз над небесным островом, звучит команда "Бросить якорь!" и команда проворно начинает швартоваться.
Наконец опускается трап.
Добро пожаловать в Невервинтер!
Глава 1
Глава 1. Часть 1. Проститутка-тифлинг наносит удар! By Morney
16 Тарсах.
Итак, милостью Морадина ноги мои обрели наконец твердую поверхность. Я ни разу не плавал на кораблях и, признаться, весьма недолюбливаю такой способ передвижения. Но так или иначе, мы прибыли в Невервинтер. Во истину справедливо его второе имя - Жемчужина Севера! Город потрясал своим величием и красотой, даже неся на своем венценосном челе шрам от катаклизма. Один лишь Небесный Остров стоит того, чтобы голова пошла кругом. Белокаменные стены, высокие шпили башен, сверкающие на солнце подобно драгоценному оружию. И великое множество народу: люди, дварфы, халфлинги - просто океан всевозможных рас и существ. Да, могу со всей ответственностью заявить, что людское племя, несмотря на всё, что нам о нем говорили, умеет строить города. Взять хотя бы то, с каким качеством они обрабатывают каменные блоки. Это явно свидетельствует о том, что люди освоили метод █████████ и даже █████████████ (вычеркнуто мной за ненадобностью - Морни Сильверхельм). Однако, я отвлекся.

Мы миновали длиннющий деревянный причал и уже было решили спросить у какого-нибудь горожанина дорогу к ближайшей таверне, как путь нам преградила юная леди с рогами - тифлинг! Ни разу не видел я девушек-тифлингов. Надо сказать, барышни они дюже худосочные, хрупкие и создают впечатление, что они либо больны, либо страдают от истощения. Но, Бог-Отец свидетель, как же я ошибался! Эта девчонка налетела на нас, как вихрь.
- Ну здравствуй, братец! - проговорила она, обращаясь к моему спутнику, Акменосу Амарзиану. Тон ее слов был таким, что по спине пробежал холодок. У нас, например, так родственников не встречают.

Акменос выглядел весьма удивленным - видимо, девушка была ему не знакомой. Он так и сказал ей, но она не отступилась, а наоборот, изготовила к бою свой короткий меч.
- Снимай рубашку! - потребовала она.
Неслыханная дерзость - чтобы вот так, к почтенному незнакомцу обращаться с оружием в руках. Клянусь своей бородой, мы приложили все силы, чтобы образумить наглую девчонку, но тщетно. Она зло зыркнула на нас и растворилась в воздухе прямо у меня под носом! Чудеса...
На этом чудеса не прекратились. Акменос взревел от боли, а на груди его сама собой раскрылась глубокая рана! Словно кто-то полоснул его невидимым клинком. Мы напрягли все наши чувства, но без толку. Новая рана появилась на тебе моего товарища, новый вопль боли исторгло его горло. Раны были глубокими и болезненными, но не настолько опасными, чтобы истечь кровью. Однако наш Акменос начал стремительно терять силы - лезвие клинка, нанесшего эти раны, было напитано каким-то ядом.
Эта взбесившаяся коза, воспользовавшись каким-то грязным трюком, стала невидимой и решительно собиралась выпотрошить моего товарища, словно камбалу. Мы быстро окружили Акменоса, пытаясь защитить его от подлых атак невидимого врага. Но куда уж нам! И лежать бы ему на пристани, если бы кто-то из моих спутников не догадался использовать хитрое заклинание. Волжебство, видимо, достигло цели - наша противница охнула от боли. Я же каким-то шестым чувством ощутил движение воздуха рядом со мной и немедленно атаковал, но хитрая бестия играючи уклонилась от моего выпада. Моя секира лишь вспорола воздух.
- Да прекрати же ты это безумие! - взмолился я, бросив короткий взгляд на бедного Акменоса. Тифлинг, оскальзываясь в луже собственной крови, сорвал с себя рубашку. О, Боже! На груди его красовался уродливый рубец от ожога - зловещий символ темного божества девяти кругов ада Асмодея. Кто и с какой целью изувечил моего товарища, я не ведал.

- Значит, я не ошиблась! - прошипела кровожадная бестия, - А теперь ты умрешь!
Однако, ее словам не суждено было сбыться. Наш спутник Силмид Телстэрр, почтенный священник и клирик Амонатора, сотворил молитву во славу своего бога, и раны на теле Акменоса чудесным образом стали затягиваться, кровь перестала течь, и сама жизненная сила частично вернулась к нему. В это время колдун Каэрас, юноша из людского племени, настолько удачно сотворил заклинание, что наша противница вновь предстала перед нами и, мало того, замерла на месте, как вкопанная, лишь вращая глазищами в бессильной злобе.
И вновь моя секира достигла цели, вновь ударила злодейку. Но - о чудо! Она продолжала стоять на ногах!
При всей злобе, которая бушевала в моих жилах, я не мог не восторгаться боевому мастерству и безудержному упорству этой девочки, как не мог и лишить ее жизни. Она продолжала стоять столбом, и Каэрос решил исход схватки. Кудесник обрушил на нее свою мощь. Волосы на моей голове поднялись дыбом, заломило зубы, что-то тяжко ухнуло, отозвавшись сотрясением всех моих внутренностей. Огонь лютой злобы в глазах у храброй девушки угас, и она без чувств повалилась наземь.
А на пирсе вокруг нас, меж тем, собралась приличная толпа. И вместо того, чтобы вмешаться и прекратить кровопролитие, эти трусливые ублюдки топтались на безопасном расстоянии и - клянусь Морадином! - они делали на нас ставки! Гостеприимный городишко, нечего сказать. Не теряя времени, я надежно связал рогатую разбойницу, и мы затащили ее в какой-то проулок между двумя пакгаузами.

Коротко посоветовавшись, мы решили допросить нашу пленницу, предварительно приведя ее в чувство. Силмид обратился к своему богу, и веки девушки дрогнули. Через мгновение она открыла глаза, вновь, словно кипятком, окатив нас своей неукротимой злобой. На все наши распросы она либо молчала, либо отпускала язвительные шутки. Единственное, что удалось выяснить, это что нашего Акменоса поджидает какой-то тифлинг.
- Закругляемся! - в пол-голоса проговорил Каэрос, - Стража!
Я настоятельно советовал своим спутникам сдать дерзкую девчонку страже. Но она предложила проводить нас к тому загадочному тифлингу. Мы согласились. Я снял путы, и мы отправились в город, удачно избежав встречи с наемниками.
Еще одна достопримечательность Невервинтера - это его мост. Издали он напоминал летящего низко над рекой чудесного зверя - Виверну. Потрясающе красивое строение так и называлось - Летящая Виверна. На мосту путь нам преградили стражники, которые потребовали по пять монет с каждого. Да, сумма для меня не маленькая, но город переживал трудные времена. И вот, таращась на чудесный мост, я отвлекся от нашей пленницы. А она того и ждала - словно спущенная пружина, она взмыла вверх и стрелой вонзилась в водную гладь, подняв лишь крохотную волну. Каэрос запоздало бросил ей в след заклинание, но волшебная молния лишь вспенила воду в футе от девушки. Тщетно вглядывались мы в зеленые воды реки - разбойницы и след простыл. Вот так-то. Нас, четверых взрослых, уверенных в своих силах мужчин, жестоко посрамила какая-то рогатая девушка-подросток.
Чует мое сердце - спать нам теперь с одним открытым глазом. Едва ступив с корабля, мы нажили себе опасного врага. Меж тем время ланча миновало, о чем напомнили звуки, исторгаемые моим животом. Все мы вымотались за последние дни, поэтому решили отыскать местечко для ночлега. Горячая еда и добрая выпивка нам были бы весьма кстати.

Глава 1. Часть 1. Проститутка-тифлинг наносит удар! By Salafein
Сойдя на берег после оказавшегося нелегким плаванья, герои поначалу растерялись, не зная с чего начать свои дела в раскинувшемся перед ними огромном городе. Наконец, когда торговец с их судна, переговорив с капитаном, отправился по своим делам, они решили его догнать.
Однако когда путники собрались последовать за капитаном, случилось нечто неожиданное. Девушка-тифлинг вынырнула из окружающей героев портовой толпы и со словами «Наконец-то мы встретились, братик!» бросилась на Акменоса.
Акменос, удивленный этим не менее своих спутников, и Морни попытались успокоить девушку и убедить, что она ошиблась. Поначалу им удалось вызвать у нее замешательство, однако, когда Акменос отказался снимать рубашку (и обнажать символ Асмодея на груди), девушка снова бросилась в атаку.
Произошел короткий но жаркий бой; девушка, использовав мощное заклинание невидимости, сумела добиться преимущества перед и без того озадаченной командой героев и серьезно ранить Акменоса. В надежде прекратить драку, Акменос все же показывает знак на своей груди.. впрочем, из его спутников знак опознали только Силмид и Морни, а девушка лишь продолжила атаку, окончательно убежденная в своей правоте.
Несмотря на отчаянные попытки, герои не смогли достать буйную «сестричку» во время действия невидимости, и Акменосу это едва не стоило жизни. Но как только заклинание покрова рассеялось, героям удалось быстро парализовать, оглушить и связать девушку.
Оттащив ее в проход между портовыми зданиями, герои привели девушку в чувство и попытались допросить, однако методы убеждения не подействовали, да и мягкие попытки Акменоса прощупать сознание «сестренки» псионикой не увенчались успехом. По своей воле девушка сказала лишь одно: она может провести Акменоса к человеку, который сумеет все объяснить. Спутники тифлинга были не в восторге от подобной идеи, но девчонку не очень-то интересовало их мнение.
Каэрас, убедившийся, что произошедшая стычка есть личное дело тифлинга, отошел от своих спутников и случайно услышал разговор одного из портовых зевак со стражниками: драка в порту не осталась незамеченной.
Ввиду угрозы быть обнаруженными и объясняться перед стражей, героям пришлось поторопиться. Акменос вломился в сознание девушки силой, но был просто-таки оглушен обрушившимся на него потоком эмоций и воспоминаний: изнасилования, бордели, жестокость… и много чего еще, имеющего к нему гораздо более непосредственное отношение.
Кроме того, незаметно покинуть доки со связанной девушкой нечего было и думать. Спутникам оставалось лишь положиться на сказанное девушкой, ее заинтересованность не упускать Акменоса. Оставив путы лишь на руках пленницы, герои последовали за ней к воротам Невервинтера. Перед стражей у ворот, впрочем, девушку пришлось развязать совсем, чтобы не вызвать подозрений.
Уплатив пошлину за вход в город, герои вошли в Невервинтер по извилистой тропе над рекой… чем воспользовалась их пленница, прыгнув в реку с кручи. Заклинание Каэраса, которое он держал про запас на случай подобной выходки, прошло мимо цели. Героям, обозленным и расстроенным таким незавидным завершением необычной встречи, оставалось лишь найти себе место для ночлега. И надеяться, что Акменос, приведя свои мысли в порядок, сможет рассказать им больше…
Глава 1. Часть 2. "Маска Лунного Камня" by SilentПутники добрались до гостиницы «Маска Лунного Камня», сняли в ней две двушки на два дня (комнаты не смежные) – на большее денег не хватило.
После короткого совещания, путники решили, что все еще «контуженого» Акменоса нельзя оставлять одного. Поэтому, пока Силмид оставался с пока еще не пришедшим в себя тифлингом, Каэрас посетил гостиничную библиотеку. Там ему повстречалась таинственная личность, которая дала молодому колдуну странную книгу. Книга оказалась без названия и написана была на 5 языках. Каэрас смог прочесть только текст, написанный на чондатанском (если не ошибаюсь; что он там прочел, надеюсь, он сообщит нам сам, так как я уже не помню).
К тому моменту, когда Каэрас вернулся из библиотеки, Акменос уже очухался. Тифлинг наконец поведал своим спутникам, что же ему удалось «прочесть» в памяти «сестренки». А именно, о таинственных целях Мордаи, для достижения которых ему необходимо было поженить тифлингов (мне очень сложно по памяти написать что-то конкретное, поэтому надеюсь на более подробную информацию от Вела). После, Каэрас показал товарищам свою находку – таинственную книгу – и попросил их помочь расшифровать ее. Силмиду удалось прочесть записи на эльфийском. В них рассказывалось об аболетах, их появлении на Фаэруне, войне с предками – аболетами с Дальнего Царства, и их псионических силах. Также в книге упоминалось странное место – Ксиффу, которое не сказало путникам абсолютно ни о чем.
Cам Каэрас сумел разобрать только фрагменты на чондатанском, с помощью Силмида также были прочтены отрывки на эльфийском.
Суть полученного из обоих фрагментов: речь в дневнике безумца идет о древнейших временах, о существовавшем некогда народе аболетов. Эти товарищи поклонялись небесным чудовищам, активно использовали звездную магию и даже нашли способы изменять с ее помощью реальность.. по всей видимости, более кардинально, чем это делает обычная магия. Кроме того, в текстах упоминалось место под названием Ксиффу и Дальнее царство.
Ни Каэрас, ни его спутники не обладали никакими личными знаниями об этом народе или месте.
Позже товарищи разделились в попытках собрать побольше информации.
Акменос занялся сбором информации о Мордаи, и в результате смог узнать месторасположение его дома в районе Черного Озера.
Каэрас еще раз посетил библиотеку (что он там нашел, лучше пусть расскажет сам, сами знаете почему).
Силмид попытался узнать у хозяйки гостиницы насчет работы (кошель уже показывал дно), но она отправила его к Сабине, генералу минтарский войск. Местный священник Ильматера (храм находиться рядом с гостиницей) рассказал некоторые слухи: о пугающих дьявольских символах на домах в районе Черного Озера и о провидице из Хелмовой Твердыни. На пути в храм Силмид стал свидетелем редкого явления – Плача Селуне – с Луны на город упали три сверкающие слезы, считающиеся ценными артефактами (места их падения клирик запомнил).
Глава 1. Часть 2. Морни by meПрибыв в Невервинтер 16-го числа Тарсаха, Морни Сильверхельм был вынужден принять участие в стычке между неизвестной девушкой-тифлингом и одним из его попутчиков. Это задержало его на несколько часов, но не стало помехой исполнению приказа. Несколько вопросов портовым пройдохам, подкрепленных медяком или блеском секиры, направили дварфа в нужное место.
Зал Правосудия, прославленный храм Тира, а сейчас - штаб администрации Нового Невервинтера.
Минтарнские стражники попытались было задержать его, но Морни службу знал и вскоре пересек порог занимаемого генералом Сабиной кабинета. В кабинете Сабина была не одна. Её вторым посетителем был другой дварф. Более того, судя по виду обоих, они о чем-то ожесточенно припирались, но как только вошел Морни, стихли, и уставились на него. Что ж, от лица всего клана Сильверхельм Морни не собирался ударить в грязь лицом и по всей форме отрапортовал. Вместо того, чтобы удивиться столь необычному "подкреплению" из одного дварфа, Сабина в ответ яростно улыбнулась.
-Вы хотели солдат? Вот ваши солдаты! - заявила она второму дварфу. Затем, обращаясь к Морни, добавила: - Вольно. Первое задание получите у господина Хорнвальда, - кивок на второго дварфа. - Свободны.
Дело оказалось в следущем. Хорнвальд Стоншильд был главой новообразованной невервинтерской гильдии строителей. Гильдия получала неплохие деньги от лорда Неверэмбера, который отстраивал Анклав Защитника, а значит являлся главным - и единственным - но дьявольски крупным заказчиком.
Одним из его заказов была канализация, которая изрядно пострадала во время катаклизма. Пока время терпело, гильдия занималась другими градостроительными работами, но бесконечно откладывать ремонт канализации было невозможно. Посылать рабочих наобум в длинные тоннели, где за десятилетия наверняка завелись хищные твари или ЧТО похуже, Хорнвальду не улыбалось. Зачем губить строителей, когда есть специально обученные солдаты? И глава гильдии отправился к главнокомандующей минтарнскими наемниками с просьбой выделить отряд для зачистки и составления плана канализации.
Сабина такой рациональной идее решительно не обрадовалась.
Генерал была озабочена подготовкой мер безопасности по случаю очередного прибытия лорда Неверэмбера в Невервинтер - предполагалось, что корабль из Глубоководья с Неверэмбером на борту войдет в гавань менее, чем через неделю. Привычный дефицит людей стал еще острее, и выделять солдат для того, чтобы нырять в дерьмо?
Словом, общий язык Сабина и Хорнвальд не нашли. Зато дварф всегда поймет дварфа. Морни резонно заметил, что ему лезть в дерьмо тоже не с руки - тем более, в одиночку. Хорнвальд дал понять, что в его распоряжении есть небольшой фонд, который он может потратить на обеспечение безопасности своих рабочих. Морни по-прежнему не горЕл энтузиазмом в одиночку ползать по тоннелям, где действительно могли завестись хищники. С другой стороны, в ходе путешествия он познакомился с тремя достойными господами, доказавшими в ходе путешествия, что они не из робкого десятка. Господа эти наверняка не откажутся сделать доброе дело на пользу замечательному северному городу в обмен на звонкую монету...
В общем, переговоры заняли всю ночь, множество кружек эля и не одну выкуренную трубку. Хорнвальд, довольный понимающим собеседником, устроил того на ночлег. Поутру они разошлись, условившись на ста пятидесяти золотых каждому за услугу по очистке канализации в Анклаве Защитника от любых хищников и составление приблизительного плана канализационных тоннелей.
Глава 1. Часть 3. Канализация. Затоптанные ящерицами. Тарсах 17 by SalaufeinНочь в Маске Лунного Камня выдалась спокойной для всех, кроме Каэраса. Его этой ночью терзали кошмары, виденияя города в мистических и инфернальных тонах. Поэтому утро началось со страшного крика из комнаты Каэраса. Разумеется, его товарищи заподозрили худшее, город уже оказал героям не самый радушный прием, однако прежде чем Силмид и Акменос успели вломиться к Каэрасу в комнату, он сам открыл дверь и успокоил спутников. Впрочем, времени побыть в одиночестве и успокоиться Каэрасу не дали: прибежавшая на тот же крик служанка сообщила, что внизу почтенных шумных господ кто-то ждет. Кроме того, Акменос получил письмо от таинственного Мордаи, но о его содержании распространяться не стал.
Кем-то оказался Морни. Поприветствовав товарищей, он рассказал им о полученном от Хорнвальда поручении - исследовать отрезок канализации под Анклавом на предмет возможных опасностей (подробности поручения можно прочитать парой постов выше).
Сие дурно пахнущее задание не вызвало у команды особого энтузиазма, однако, посовещавшись они поняли: взяться за альтернативный вариант, поиск Слез Селуне, они не могут без дополнительной информации. Силмид не обладал никакими знаниями о том, как именно искать Слезы, обшаривание предполагаемых мест падения - дело долгое. В то же время задание Морни не ждало, да и небольшой фрагмент канализации обшарить быстрее, чем половину города.
Придя к этим выводам, товарищи отправились к Хорнвальду, дабы узнать у него подробности.. но подробностей оказалось немного. Рабочие не видели в тоннелях ничего конкретного - они просто отказывались спускаться туда, прежде чем авторитетные, вооруженные и подготовленные личности не скажут, что тоннели чисты и никакой нечисти в них не завелось.
Впрочем, Каэрасу удалось воспользоваться отчаянным положением Хорнвальда: команде были обещаны пропуска, избавляющие их от досадной необходимости отдавать по пять золотых за каждый вход в Невервинтер, кроме того они получили аванс на подготовку к операции,50 золотых на человека и пару советов где можно закупиться необходимыми вещами.
Купив несколько зелий (2 противоядия, одно малое лечебное зелье), товарищи сообщили Хорнвальду о готовности и спустились в канализационные тоннели. Помимо проверки безопасности, Хорнвальд затребовал план тоннелей - эту часть взял на себя Каэрас.
Сначала все шло довольно гладко, ничего непредвиденного не происходило: несколько небольших обвалов обветшалой кладки, стайка огромных крыс. В дальней части тоннелей героям пришлось упокоить несколько сгустков серой слизи: твари скользили в мутных водах стоков, выдавая себя только адскими волнами вони.. тут уже товарищам пришлось быть внимательней.
Однако, когда исследование тоннелей уже близилось к концу, героям встретилась бОльшая опасность. В одном из ответвлений тоннеля они заметили труп. Каэрас собрался было осмотреть его, но в этот момент из обвалившейся ветки тоннеля вынырнули стаи хищных ящеров и набросились на героев. Кроме того, бой привлек внимание еще двух сгустков слизи.
Последовал бой - три стаи ящеров, два сгустка серой слизи, и увы, этот бой оказался героям не по зубам. Ящеры, бросаясь врассыпную, не давали героям ударить их в полную силу, а их количество позволило в свою очередь осыпать героев градом ударов. Первым пал Морни, привычно оказавшийся в гуще боя. Стойкость дворфа, лечебная магия Силмида и припасенное зелье лечения позволили ему продержаться долго, очень долго, однако недостоаточно для того, чтобы его товарищи перебили мелких изворотливых тварей, насевших на него. Акменос и Силмид последовали за дворфом, успев однако прихватить собой большинство ящеров. Каэрас попытался добить последнюю стаю, используя весь свой арсенал колдовской силы.. но безуспешно.
В итоге Морни и Акменос погибли - бой слишком затянулся, и они окончательно провалились в забытье. Силмид и Каэрас, находившиеся без сознания, смутно ощущали какое-то движение, похоже их куда-то несли. Сумев на миг открыть глаза в проблеске сознания, Каэрас успел заметить процессию людей в длинных черных мантиях...
Глава 1. Часть 4. Воскрешение. Тарсах 18 by MorneyКаэрасу вновь пригрезился кошмар, в котором он под аккомпанемент
невидимого хора вонзил ритуальный кинжал в какого-то дварфа. И в этот
момент он проснулся. Состояние было не самое замечательное, однако раны
были перевязаны а на тумбочке в изголовье кровати обнаружилась кружка с
прохладной водой. Каэрас после беглого осмотра понял, что находится не в
«Маске».
Но вскоре появилась служанка с завтраком и пояснила,
что спутники находятся в поместье Веллгард. Единственное, что приходило
на ум – это фамилия Велл.
Акменос пришел в себя в странном
помещении. Сумрак разгоняли множество свечей, поставленных вокруг него
кольцом, и три жаровни у дальней стены. Он лежал в центре каменного
круга и увидел над тобой склонившегося тифлинга. Благодаря чужим
воспоминаниям, он узнал его лицо. Это и есть Мордаи.
Мордаи Велл –
последователь Асмодея - смог оживить погибших спутников, однако вернуть
душу дварфа в его тело оказалось не по силам. Но Мордаи предположил,
что в других храмах смогут оживить дварфа. Ближайший из них – храм
Селуне у Северных врат. Кроме того, таинственный жрец пояснил, что
уладил наши дела с Хорнвальдом, но неизвестно, как к этому отнесся сам
Хорнвальд.
Дженази был кучером экипажа, на котором спутники
доставили тело дварфа в храм Селуне. В экипаже обнаружился объемистый
мешок с восемьюстами золотыми монетами, которые пожаловал Мордаи для
воскрешения дварфа. Единственной его просьбой было то, чтобы товарищи не
убили ее при следующей встрече.
На пороге храма их встретила
Леди Жасмин – женщина-эладрин с бледно-голубыми глазами и в белоснежном
платье. Она согласилась воскресить Морни в обмен на Слезы Селуне – все
три Слезы нужно доставить в храм. Однако, Леди жасмин понятия не имеет,
как они выглядят, и как их отыскать. На том и порешили. И следующие
восемь часов провели в роли участников утомительного ритуала, в ходе
которого жрице удалось таки вдохнуть жизнь в тело дварфа.
После
очередного монотонного куплета лунной песни грудь дварфа дернулась, он
закашлялся, открыл глаза и привстал. Дварф ощущал ужасную слабость и был
просто жутко голоден. Он немного походил, чтобы размяться. Леди Жасмин
попросила оставить ее и заняться поисками Слез. Спутники поблагодарили
ее и принялись обсуждать, что делать дальше. А дварф тем временем
расшнуровал дрожащими пальцами свой мешок и принялся уплетать вяленое
мясо. Дварф извинился перед товарищами за то, что втянул их в такое
смертельное в буквальном смысле приключение и поблагодарил за заботу.
В
ходе непродолжительной дискуссии было решено оставить в экипаже деньги,
которые дал для воскрешения Мордаи Вэлл и отправиться к Хорнвальду. Его
спутники обнаружили в Зале Правосудия. Старый дварф едва не пускал дым
из ушей при виде авантюристов. Он отказался иметь с ними дело и сказал
лишь, что в канализацию вошла толпа каких-то психов. Впрочем, остальную
часть платы он не отдал. Думается, дварф не скоро вернет свое
расположение…
Каэрас плюнул на мостовую и приколол к стене
арбалетным болтом недочерченную карту подземелий. За этим занятием их и
застал Риттикус Рансвальд, клерк-человек с моноклем в глазу и стопкой
бумаг в руках. Он принес пропуска для беспрепятственного прохода в
Невервинтер.
Пока приключенцы решали, куда двинуться дальше, на
улице завязался настоящий бой между минтарнскими наемниками и какими-то
темными личностями в серых одеждах. Три минтарнца и пять налетчиков –
спутники решили помочь наемникам и вступили в бой. Зазвенела сталь,
загудел от заклинаний воздух. На этот раз обошлось без летальных
исходов, слава Морадину, но один из наемников погиб. Дварфу удалось
догнать и вырубить одного из нападавших. Капитан наемников Ленброк
Хоквинтер поблагодарил приключенцев за помощь.
После боя было
решено отправиться в Тармалунский торговый дом за компонентами для
ритуала. Здание располагалось совсем рядом, из трубы шел дым, из окон
мягко лился свет. Видимо, тармалунцы слишком жадные, чтобы сворачивать
торговлю на ночь.
В торговом доме было тепло, пространство
освещалось масляными лампами, в глазах рябило от огромного разнообразия
товаров: оружие, доспехи, пузырьки со снадобьями и вовсе неведомые вещи.
Друзья быстро нашли необходимые компоненты и вернулись в «Маску».
Расшифровкой
рукописи дневника Салазара занялся Акменос Амарзиан. Тифлинг бился над
текстами восемь часов. В ходе этого удалось выяснить следующее:
Книга
переплетена в кожу неизвестного животного или существа. Это, по
видимому, записки безумца. Страницы, несколько сотен, заполнены крупным,
дико скачущим почерком. Повествование идет как минимум на пяти языках,
причем автор кое-где сбивается на другой язык прямо посреди фразы.
Языки:
Абиссальный (алфавит - баразад), чондатанский (алфавит - торасс),
драконий (алфавит - иохарик), унтерский (алфавит - торасс), эльфийский
(алфавит - эспруар).
Чондатанский язык: это заметки какого-то
существа, по-видимому, исследователя или искателя знаний, о месте под
названием Ксиффу и о населяющем это место народе под названием аболет
или аболеты. Также идет речь о древних битвах, в которых небесные тела
служили планарными порталами и проводниками элементальных планов, и
использовались какими-то сущностями.
Драконий язык: Древнейший попал
на Фаэрун еще тогда, когда боги и Предтечи сражались между собой, а
Мерроборос был единственным континентом Торила. Он был свидетелем всех
древних битв, свидетелем вознесения и гибели рас Создателей. Он хранит
себе память о тех временах.
Унтерский: автор дневника - тёрами
Салазар, историк и ученый, занимавшийся изысканиями моря Павших Звезд -
преимущественно в поисках сокровищ. Однажды в руки Салазара попало
нечто, что он в своих записках называет "Сердце Грез". Он занялся
исследованиями природы и происхождения "Сердца".
Эльфийский: аболеты
- это эволюционировавшие потомки другого народа, родом из Дальнего
Царства (Фар Реалм). Чтобы приспособиться к условиям Фаэруна, аболты
эволюционировали и менялись, и сейчас две ветви - фаэрунские аболеты и
оставшиеся в Дальнем Царстве - враждуют между собой. Аболеты,
по-видимому, обладают способностью воздействовать на реальность или
искажать само ее полотно - так, место под названием Ксиффу отличается
непривычным, искаженным пространством, где не действуют привычные законы
геометрии и гравитации - возможно, экстрапланарные пространства.
Абиссальный:
во время войны богов и Предтеч аболеты из-за границ планов стали
осторожно проникать на первичный материальный план, используя звезды и
некоторые другие небесные тела как порталы и проводники для магической
силы. Так на Торил, в его необъятные моря, попал аболет, которого позже
назовут Древнейшим. Он знал многие секреты неизведанных царств ВНЕ
планов, знал тайны народа аболетов и умел пользоваться звездами как
проводниками силы, знал местоположение таких звезд. Позже он стал
свидетелем зарождения жизни на Ториле, его раскола, появления
цивилизаций и войн.
Все языки: В ходе неисчислимых тысяч лет
жизненные процессы в теле Древнейшего замедлялись, пока он не
превратился в камень. Затем Цирик убил Мистру, и на Фаэрун обрушилась
Магическая Чума, пошатнувшая границы измерений, что привело к цепной
реакции на первичном материальном плане - и Торил снова слился со своим
миром-двойником Абейром. Вместе с Абейром на Фаэрун пришло Господство
Аболетов - государство измененных, приспособившихся к материальному
плану существования, чудовищных существ. Их столица - город Ксиффу,
существующий в неизвестном месте. Как туда попасть, как оттуда выбраться
- вряд ли кому известно.
Салазар, автор этих записок, попал в
Ксиффу с помощью Сердца Грез - как пишет, позже он узнал, что этот
артефакт является оком Древнейшего, вырезанным из его окаменелого тела, и
хранит в себе его знания. Кажется, эти знания и помутили рассудок
Салазара.
Чуть свет Силмид Телстэр спустился в библиотеку и при
свете Солнечного жезла попытался обнаружить какие-либо сведения о
Слезах, но, к сожалению, ни в одном фолианте не нашлось и крупицы
информации по этим артефактам.
Глава 2.
Глава 2. Часть 1. Поиски Слез - за Стеной. Тарсах 19 by meУтром, девятнадцатого числа Тарсаха Каэрас, Морни и Силмид
спустились позавтракать, пока Акменос отсыпался после ночной череды трех
ритуалов, позволявших ему расшифровать записки Салазара. Следует
сказать о том, что ночь не прошла для Каэраса даром - он проснулся,
слыша в ушах инфернальный хор из своих снов.
Утренний завтрак тоже не
принес ничего хорошего. В общем зале товарищи наткнулись на
завтракавшую Сабину, которая только что вернулась после бессонной ночи
работы. Сабина подозвала Морни и устроила разбирательство.
В ходе
разбирательства выяснилось, что вчерашнее вмешательство в схватку между
патрулем и алагондарцами завершилось чередой внезапных ночных арестов и
допросов. Этому Сабина и посвятила ночь. Женщина-генерал попыталась
достигнуть с Морни консенсуса, но все равно не смогла определиться с его
местом в ее наемнической армии... В результате Морни было предложено
просто "не отсвечивать" и не создавать проблем.
В это время в своей
комнате проснулся Акменос. Его разум, переживший за ночь приспособление к
трем различным лингвистическим структурам (а, как известно, именно язык
формирует мышление), в полудреме оказался слишком беззащитным и
затрещал под грузом чужих воспоминаний. Тифлингу то казалось, что он -
шлюха, которую насилует орк в каком-то сумрачном месте, то его
охватывала предсмертная агония алагондарца, погибшего вчера именно по
вине псиона...
Наконец он смог справиться с чужой памятью, не заработав раздвоение личности, и тоже спустился в общий зал.
Там
товарищи решили посвятить сегодняшний день поискам Слез Селуне - они
обещали найти их в обмен на дарованную им милость Селуне, воскрешение
Морни. Для этой цели они обошли Тармалунский торговый дом и
невервинтерский рынок в поисках свитка с ритуалом, позволяющим узнать
одну сплетню относительно цели поисков.
Свиток в единственном
экземпляре нашелся только у торговца-писаря на рынке. Но тот запросил
непомерную цену. В ходе ожесточенной торговли коллективными усилиями
удалось снизить цену более, чем вдвое - улыбка Тиморы, а может быть,
Амонатора...
Свиток ритуала был прочитан в тихом закоулке. Силмиду,
читавшему ритуал, чей-то бесплотный голос прошептал "В Стене
образовалась брешь!" и утих. Что ж, если брешь в защитном периметре,
отгораживающем Анклав Защитника от Разлома, имеет какое-то отношение к
Слезам Селуне, эту ниточку стоило исследовать. Но сначала было решено
нанести визит в Обитель Знаний, некогда сиятельный храм Огмы, славный
своей библиотекой-хранилищем.
Обитель Знаний, двухэтажное здание с колоколами наверху, пережила
катаклизмы в более-менее пристойном виде, однако Огму здесь более не
почитали. Оказалось, что все жрецы покинули храм еще много лет назад,
когда приют для больных Волшебной Чумой перенесли в Хельмову Твердыню.
Остался только один, хранитель знаний Атлаваст, тронувшийся умом и
сберегавший подземные этажи, где и располагались главные библиотеки и
хранилища храма. В доступных же этажах обитали беженцы из Речного
района, поселившиеся здесь, когда обнаружили, что храм необитаем. Один
из них, Мрельдер, с которым и говорили спутники, сказал, что с
Атлавастом можно поговорить, но при этом следует остерегаться - старик
безумен и полон решимости защитить хранилища храма от чужих рук.
Мрельдер упомянул о каком-то недобром инциденте с Атлавастом в прошлом,
но не стал вдаваться в подробности.
Решив, что увещивать безумца
сегодня не будут - Каэрас был в преотвратнейшем настроении, звуки
безумных голосов в голове только усилились - товарищи отправились вдоль
Стены, высматривая ту самую брешь, о которой узнали благодаря ритуалу.
Стена
являла собой цепь фортификаций, каменных стен и заваленных камнями и
мусором зданий, в сочетании с рекой Невервинтер на севере и стенами
кладбища Невердэт на юге предназначенных держать порождения Разлома
подальше от улиц Анклава Защитника. Первоначально это были баррикады и
ловушки, которые немногие оставшиеся жители Невервинтера соорудили еще
тогда, когда город переживал запустение после катаклизма. Многие из тех,
кто охранял Невервинтер от чумных порождений Разлома еще тогда,
привыкли к этому и стали считать чем-то вроде своего священного долга.
Такие народные дружины потихоньку пополняются за счет вернувшихся в
Невервинтер его прежних обитателей, наследственных невервинтерцев и даже
новых граждан.
Лорд Неверэмбер, прибыв в город, одной из главных
задач своим людям назначил укрепление цепи баррикад, и Стена
превратилась в настоящую фортификацию. Сейчас ее патрулировали и
добровольцы-невервинтерцы, и наемники-минтарнцы.
Брешь нашлась на
месте рухнувшего здания, некогда являвшегося частью Стены. Это место
охраняли два отряда минтарнцев - один в здании караула, крепком каменном
сооружении с узкими бойницами рядом с рухнувшим домом, и второй на
уличном посту южнее, с другой стороны бреши. Неподалеку также
расположились горожане с оружием, видимо, не слишком доверявшие
наемникам Неверэмбера.
К ним-то и направилась наша четверка. Поначалу
их встретили спокойно, рассказали, что здание рухнуло недавно, после
удара от упавшей звезды, и заделать брешь пока никто не успел.
Невервинтерец выразил явное недоверие и неприязнь к Лорду-Защитнику, а
когда кто-то из четверки товарищей заговорил о возможной вылазке через
брешь за Стену, невервинтерцы занервничали и стали вести себя
агрессивно.
Озлобленный Каэрас махнул рукой, отчаявшись выведать что-то полезное, и зашагал к рухнувшему зданию.
Его
окликнул стражник-минтарнец. Минтарнцы оказались еще более нервными и
недружелюбными собеседниками, и поначалу потребовали взятку за то, что
пропустят через Стену, но упоминание генерала Сабины и неробкое
поведение заставили их послать странных искателей приключений на все
четыре стороны.
Тогда-то и последовал штурм бреши.
Четверку
заметили почти сразу. Видимо, чудовища Разлома были совсем неподалеку -
едва прозвучали первые шаги по развалинам рухнувшего здания, в узких
проходах среди руин - остальные дома, те, что за Стеной, тоже рухнули от
падения метеорита - в этих проходах показались твари.
Большая часть
из них когда-то были людьми. Чума поразила их тело и рассудок слишком
сильно. Человеческого в этих существах осталось мало.
Так или иначе,
были и другие чудовища. Дрейки, тоже пострадавшие от искажающего влияния
разлома, и совсем уж неописуемые твари, нотики - их морду венчал один
огромный глаз, взгляд которого производил странные фокусы с восприятием -
нотика могла видеть только его жертва.
Товарищи вступили в бой,
избрав оборонную тактику - они сошлись спиной к спине, чтобы не
позволить тварям окружить себя. Это оказалось не очень удачным решением -
из руин вскоре появилось подкрепление чумных.
Отчаянная мольба к
Амонатору защитила четверку от атак хотя бы тез, кто когда-то был людьми
- их импровизированное оружие, палки, берцовые кости и тому подобные
предметы ничего не могли поделать против защищенных сиянием Амонатора
тел. И все же их оставалось слишком много, а из других, более опасных
чудовищ, к тому времени погиб только один нотик.
Казавшийся
бесконечным бой на руинах здания длился около минуты. Ни минтарнцы, ни
невервинтерцы не стали помогать в этом сражении, и, вероятно, зря.
Почувствовав,
что пахнет жареным, товарищи решили отступать. И в тот момент, когда
они побежали, мимо засвистели стрелы, но было поздно. Из руин и дальше,
из-за уцелевших зданий за Стеной, потекли ручейки новых чудовищ. Их было
много. В этот раз десятками дело не обошлось.
@музыка: Moonspell - Herodisiac