1. Расспросить игрока, о чем думает его персонаж в важный момент: как оценивает те или иные события: что творится у него на душе.
2. Попросить игрока сделать "стоп-кадр": на время "заморозить" действие и пускай игрок опишет, как он видит эту сцену. Какого оттенка закат; сколько пальцев отрубил клинок; какого цвета платье на наследнице герцога. Небольшая передача нарративных прав.

Со временем поощрять самостоятельные переходы к таким моментам; награждать экспой, очками Воли и тд.